Kunst suchen – Street Art machen – Karten erstellen. Mit diesen Schlagworten lässt sich „LeoARTMapping“ wohl am besten erfassen. Das Projekt verbindet digitales Kartografieren, Orientieren, Formen des Geo-Caching (Kunst-Caching) mit dem Erleben von Kunst in München, insbesondere dem Entdecken von…
Projektziele:Während die Grenzen von Privatsphäre und Öffentlichkeit im Internet zunehmend verschwimmen, hat man im echten Leben immer noch klare Vorstellungen davon, was „privat“ ist und geheim bleiben sollte. So war das Hauptziel des Projektes, die Begriffe „Privatheit“ und „Öffentlichkeit“ in…
Projektziel: Gemeinsam mit den Kindern einen BLOG erstellen und die Inhalte des Blogs erklären. Wichtig war uns die verschiedenen Möglichkeiten der Contentbildung zu eröffnen: Podcasts in Form von Audiokollagen und Filmen, die die Kinder selbst erstellen und natürlich die übliche…
Technische Entwicklungen wie Handys, Smartphones und Apps, Netbooks oder portable Spielkonsolen eröffnen neue kommunikative Möglichkeiten im Hier (location based) und Jetzt (realtime). Die Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen findet damit nicht mehr zwangsläufig hinter verschlossenen Türen statt, sondern unterwegs und…
In dem Medienprojekt „Mein Leben ein Spiel – Spiele im Leben“ bekommen Jugendliche die Aufgabe gestellt, einen Kurzfilm zu erstellen. Die Maßnahme ist in 10 Einheiten unterteilt und zielt auf die Förderung medienbezogener und berufsbezogener Fertigkeiten und die Stärkung sozialer…
Ziel des Projekts war, mittels der grafischen Programmierumgebung Pure Data, Jugendliche unabhängig von Geschlecht, nationaler Herkunft und Bildungshintergrund an den kreativen Umgang mit neuen Medien heranzuführen. Dabei sollten mehrere Aspekte künstlerischen Gestaltens, Wahrnehmungsschulung sowie technische und wissenschaftliche Hintergründe vermittelt werden….
Wesentliche Ziele des Projekts waren die Partizipation der teilnehmenden Jugendlichen und die Förderung von Medienkompetenz. Den Jugendlichen wurden während des Projekts hohe Beteiligungsmöglichkeiten eingeräumt. Sie organisierten sich selbstständig in Kleingruppen, in denen sie autonom an ihren Kurzfilmen arbeiteten. Je nach…
A: Folgende Ziele wurden mit dem Projekt verfolgt: • Die SchülerInnen erwerben Medien- und Gestaltungskompetenz, um ihr Schulumfeld unter verschiedenen Aspekten kennen und beurteilen zu lernen und sie lernen ihr (Medien)Wissen als Scouts spielerisch an Jüngere weiterzugeben. • Die SchülerInnen…
Das Ziel dieses Audioprojekts ist die Anregung des kommunikativen Austausches zwischen Alt und Jung. Darüber hinaus wollen wir versuchen die Ressourcen und Erfahrungen der Teilnehmer für ein gemeinsames, gegenseitiges Lernen zu nutzen. In Anbetracht des demographischen Wandels stellt dies ein…
Die TeilnehmerInnen sollen in einem partizipativen Prozess (Projektarbeit in gemischten Workshops) die Möglichkeit erhalten, den Bezug zum eigenen Lebensraum (Stadt/Viertel) zu stärken, München als eine lebendige und facettenreiche Stadt mit ihren Plätzen, Nischen und Möglichkeiten zu erleben und diese Impressionen…