Durch digitale Welten skaten
Projektbeschreibung Im Rahmen des Projekts können Schülerinnen und Schüler mit der Plattform CoSpaces eigene virtuelle Welten erstellen und diese mit Objekten und Figuren gestalten, um Geschichten, kleine Spiele oder Museen zu kreieren. Dabei werden sie spielerisch ans Coden herangeführt und…
Spieleerfinder-Werkstatt digital – analog Medienpädagogische und spielpädagogische Arbeit mit Games
Im Spielhaus-Projekt der Spiellandschaft Stadt können Kinder zu digitalen und/oder analogen Spiele-Entwickler*innen werden. Die Spieleerfinder-Werkstatt gibt ihnen die Möglichkeit, eigene Spielideen und kreative Spielparcours analog und/oder digital zu gestalten und zu produzieren. Zielsetzung Mit der Produktion von eigenen digital gestalteten…
ZEITZEUG*INNEN4FUTURE – Erinnern verstehen lernen
Mit dem Modellprojekt ZEITZEUG*INNEN4FUTURE ermöglichte DOK.education jungen Menschen, ihre eigenen zeitbezeugenden Blick auf die Gesellschaft auszudrücken. Dafür nutzten sie das Genre Dokumentarfilm und interaktive Ausstellungsformate. Im Vordergrund stand dabei immer das Entdecken des gesellschaftlichen Werts der „scheinbar kleinen, persönlichen Erzählungen“…
Videoworkshop „Held*innenschweiß und Megabytes“
Der Workshop entstand in Kooperation mit der Campus di Monaco Montessori Schule, fand in dem Kino des Zwischennutzungsprojektes Shaere statt und erstreckte sich über fünf Tage. Die 15 Schüler*innen waren aus einer 3/4..Klasse. Das Hauptthema des Workshops war die Anziehungskraft…
Orte für eine bessere Welt – entdecken, erleben, sichtbar machen
Im Projekt „Orte für eine bessere Welt – entdecken, erleben, sichtbar machen“ erstellten Kinder einer freiwilligen Schul-AG der Mittelschule an der Elisabeth-Kohn-Straße die Actionbound-Rallye „Nachhaltigkeit auf der Spur! – Mit der Panda-Bande die Umwelt retten“ zu nachhaltigen Orten in der…
Frühjahrsausschreibung 2023 – Juryentscheidung
Die Frühjahrsausschreibung 2023 fasste das Thema „Hate Speech – Gemeinsam gegen Hass im Netz“ ins Auge. Insgesamt wurden 10 Anträge eingereicht, die zum Teil dieses gesellschaftlich relevante Thema aufgriffen. Über die Förderung dieser Anträge entschied die Jury am Mittwoch, den…
Die Welt erklärt in Emojis – Eine Geschichte ohne Worte
Was wären unsere Chat-Nachrichten bloß ohne Emojis?! 15 Kinder im Alter von 6 – 12 Jahren12 Einheiten á 4 Stunden – Januar – März 202311 Mädchen und 4 Jungen 10 Kinder mit Migrationshintergrund Fast jede Lebenslage und Laune lassen sich…
Mit Hightech zum interaktiven Brettspiel
Mit Hightechmaschinen und viel Kreativität zum eigenen interaktiven Brettspiel … im FabLab München e.V.
VERSPIELTE WELT (Herbstausschreibung 2022)
Games, Spiele und Gamification in der medienpädagogischen Arbeit Die Einsendefrist für die Herbstausschreibung 2022 endete am 18. Juli, die Jury hat am 27. Juli über die Verteilung der Fördermittel entscheiden. Folgende Projektanträge können mit Fördermitteln unterstützt werden: In der Jury…