Ich im Netz – Die Kunst der Selbstinszenierung
In diesem Projekt haben sich 12 Mädchen und Jungs an 2 Nachmittagen kreativ mit dem Online-Selbstportrait auseinandergesetzt. In diversen lustigen Fotosessions und Gesprächsrunden haben sich die Jugendlichen zum Beispiel mit diesen Fragen beschäftigt: Was sagt (m)ein Profilbild aus? Wie will…
BEAT Video Workshop
Im Begleitprogramm der Ausstellung Im Dschungel – Faultiere, Dschungelbuch und Wipfelforscher der Deutschen Kinemathek – Museum für Film und Fernsehen haben wir den Workshop „BeatVideo“ angeboten. Geräusche sind überall um uns herum. Wir erleben sie als Lärm und Krach oder…
ArtFlow Pictures – Jugendfilmproduktion
Projektziel war es Anlässe zu bieten, virtuelle mit realen Welten in für Jugendliche ansprechender Weise zurück zu vernetzen und das in der Messestadt München-Riem als Lebensraum, Treffpunkt und Ort des Ausdrucks der Kultur von Jugendlichen dort.Ein weiteres Ziel war und…
Münchner-Jugend-App
In diesem Projekt wirkte eine engagierte Jugendredaktion aus 10 jungen Menschen zwischen 11 und 17 mit, eine technische Anwendung zu entwickeln, die sie selbst schon längst wie selbstverständlich nutzen: eine App. Diese App kann der Kategorie „Informations-App“ zugeordnet werden, welche…
LEGO- Stop- Motion- Movie „Ein Tag in der LOK“
Mit diesem Projekt sollen Kinder und Jugendliche die Möglichkeit haben, sich aktiv und partizipatorisch mit verschiedenen Medien auseinander zu setzen, um in einem kreativen Prozess wiederum ein neues Medium entstehen zu lassen. Indem das Thema einen Tag in der Einrichtung…
Meine Geschichte – Digital Storytelling Die etwas andere Bewerbung
JOBLINGE unterstützt benachteiligte Jugendliche ohne Ausbildungsplatz auf ihrem Weg in die Arbeitswelt. In einem rund sechsmonatigen Programm erlernen die Jugendlichen „on the job“ wichtige Schlüsselqualifikationen, trainieren soziale Kompetenzen und erarbeiten sich ihren Ausbildungs- oder Arbeitsplatz. Digital storytelling ist eine Methode…
WUNSCHMASCHINE ODER HEXENGERÄT – Spaß und Frust mit dem Handy
Die Schüler einer 7. Ganztagesklasse erarbeiteten zum Thema Cybermobbing ihre eigene Geschichte und ein eigenes Video. Sie sollten ihren Umgang mit dem Smartphone im Zusammenhang mit Mobbing in der Klasse reflektieren. Kurz bevor das Projekt startete gab es einen Zwischenfall…
„Wir sind nicht alleine auf dieser Welt“
Hauptziel des Projektes ist die gemeinsame Weiterentwicklung einer für die Teilnehmer zugänglichen und nutzbaren Homepage mit Hilfe der frei verfügbaren Web 2.0-Anwendung der ‚mixxt GmbH‘. Aber dieses Hauptziel lässt sich noch weiter untergliedern. Zum einen gilt es den Aspekt der…
Facebook, Twitter & Co – wie hat sich die Kommunikation, wie hat sich das soziale Verhalten, wie hat sich die Gesellschaft durch das Web 2.0 verändert? – eine Diskussion in der Glockenbachwerkstatt
Die Jugendredaktion von Radio Lora hat im Bürgerhaus Glockenbachwerkstatt eine Podiumsdiskussion mit dem Titel „Facebook, Twitter & Co – wie hat sich die Kommunikation, wie hat sich das soziale Verhalten, wie hat sich die Gesellschaft durch das Web 2.0 verändert?…
„Filmratz on Tour Sommer“ – Eine mediale Entdeckungsreise in Weißenburg
Wesentliche Ziele des Projekts waren die Partizipation der teilnehmenden Jugendlichen und die Förderung von Medienkompetenz. Den Jugendlichen wurden während des Projekts hohe Beteiligungsmöglichkeiten eingeräumt. Sie organisierten sich selbstständig in Kleingruppen, in denen sie autonom an ihren Kurzfilmen arbeiteten. Je nach…